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Youngblood让我想要更多的合作射手

时间:2019-11-10 23:21  作者:admin  来源:未知   查看:  
内容摘要:Youngblood绝对是一个衍生品,而不是续集。它有助于解释为什么重新发明的Wolfenstein宇宙中的最新游戏感觉和播放方式如此不同。第一次透露时,我对将这个直率,血腥,纳粹狩猎的第一人称射击游戏变成合作游戏的想法很感兴趣。在Youngblood,你和一个伙伴或AI

  Youngblood绝对是一个衍生品,而不是续集。它有助于解释为什么重新发明的Wolfenstein宇宙中的最新游戏感觉和播放方式如此不同。第一次透露时,我对将这个直率,血腥,纳粹狩猎的第一人称射击游戏变成合作游戏的想法很感兴趣。在Youngblood,你和一个伙伴或AI助手一起解锁门,搜索存储并通过虚构的装甲士兵和机器人切割。

  你将控制BJ Blazkowicz的双胞胎女儿中的一个,整个游戏设置在纳粹占领的巴黎,大约1980年。这是双胞胎的爸爸已经消失的地方,他们正试图营救他。

  虽然合作游戏和更轻松,回头客心水论坛704888。更幽默的氛围可能会有一些显着的变化,如果你喜欢Wolfenstein游戏的核心射击游戏,那么你应该没有太多东西可以让你离开这里。一切仍然是适当的血腥,你仍然可以轻松地在和近战攻击之间切换。每个女儿还配备了一套动力套装,可以增强个人技能,并增加一个加强的跳跃,用于水平探索。

  与此相关的是,游戏设计必须改变以适应可能具有明显不同的技能和武器装载的两个玩家。一个处理隐形附加装置的区域也需要用于坦克建造。虽然我在E3的演示并没有提供很多机会来制作技巧和不同的游戏风格,但这显然是完整游戏的一个选择。

  当几个游戏工作室为他们的新游戏揭示合作模式时,Youngblood登陆。微软的Gears 5拥有Escape,三人团队必须逃离一个充满威胁的区域。Ubisoft宣布了Rainbow Six:Quarantine,它将长期战术射击游戏与怪物,感染等结合起来。

  然而,对于Youngblood背后的团队来说,并不是故意抓住即将到来的游戏趋势。正如Machinegames的Jerk Gustaffson在我们的视频采访中解释的那样,他们为了简单地做一些新事物的挑战解决了分拆问题。

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